إن سي تستثمر استراتيجياً وتتولى النشر المحلي والعالمي لتوسيع محفظتها في ثقافة الفرعية
عالم فريد يجمع بين السحر والإدارة... بناء ملكية فكرية أصلية تركز على العاطفة
المشاركة في كوميك ماركت وإعلان اختبار مغلق أول... السعي لبناء قاعدة معجبين عالمية قبل الإطلاق
أعلنت شركة تطوير الألعاب المتخصصة في الثقافة الفرعية ديناميس ون عن خطتها لحملة عالمية لمشروعها الأول 'أسترا إه أوراتيو'، بالاستفادة من الاستثمار الاستراتيجي والقدرات النشر من قبل شركة إن سي.
تعتبر لعبة أسترا إه أوراتيو لعبة أدوار (آر بي جي) متخصصة في الثقافة الفرعية تركز على السحر والإدارة كموضوعات رئيسية. تدور أحداث اللعبة في مدينة تذكّر بطوكيو عام 1989، حيث يتعايش السحر والواقع والنظم الإدارية في عالم متناسق. يقوم اللاعب بدور 'موظف إداري' عادي يدير شؤون عالم السحر من خلال مكتب منطقة خاصة، ويتورط في أحداث متنوعة.
تسعى ديناميس ون إلى تقديم تجربة يربط فيها الشخصيات والخلفيات والإعدادات والسرديات بطريقة عضوية داخل عالم واحد، مما يتيح للاعبين البقاء في العالم الافتراضي لفترات أطول. تستهدف الشركة بناء هيكل معجبين طويل الأجل حيث ينمو اللاعبون مع الشخصيات ويكتشفون القصص المتناثرة في أرجاء العمل، مما يؤدي إلى إعادة الزيارات والأنشطة المجتمعية والإبداعات الثانوية.
تم تحديد هيكل التعاون للتطوير والخدمات. استثمرت إن سي بشكل استراتيجي في ديناميس ون في يناير من هذا العام، وحصلت على حقوق النشر المحلية والعالمية للعبة أسترا إه أوراتيو، التي كانت معروفة آنذاك بـ 'المشروع إيه تي'.
تعمل الشركتان على توسيع نقاط التواصل مع المستخدمين المحليين والعالميين قبل إطلاق اللعبة. ستبدأ الشركة بتجنيد المشاركين في الاختبار المغلق الأول في التاسع عشر من هذا الشهر. وسيسبق ذلك مشاركة الشركة في 'كوميك ماركت'، معرض الثقافة الفرعية البارز الذي سيُعقد في مركز طوكيو بيج سايت في الخمسة عشر والسادس عشر من هذا الشهر، حيث ستعرض كتب الفن الرسمية وسلع الملكية الفكرية والتواصل المباشر مع معجبي الثقافة الفرعية المحليين.
في سوق الثقافة الفرعية حيث أصبحت الرسومات عالية المستوى والإخراج من المتطلبات الأساسية، تركز ديناميس ون على العالم الأصلي والتجربة التي تركز على العاطفة كعوامل تمايز. من المتوقع أن نرى ما إذا كانت لعبة أسترا إه أوراتيو، من خلال دمجها مع قدرات النشر العالمي لشركة إن سي، ستتمكن من الاستقرار كملكية فكرية ناشئة في الثقافة الفرعية.
قال بك بيونغ-لِيم، الرئيس التنفيذي لديناميس ون: "من المهم الحفاظ على الاتجاه الذي تسعى إليه شركة التطوير مع تعكس آراء المستخدمين والتنسيق بفعالية. سنواصل تقديم ألعاب تتميز بهويتنا الفريدة والنمو كشركة متخصصة في تطوير الثقافة الفرعية."
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
