إن إتش إن تحقق نموًا متوازنًا في الألعاب والدفع والتكنولوجيا مع أرباح تشغيلية بلغت 57.9 مليار وون في الربع الثاني بنمو 164.1%

  • نمو الإيرادات والأرباح التشغيلية بنسبة 25.3% و164.1% على التوالي مقابل الربع الثاني من العام السابق

  • نمو قطاع ألعاب الويب والسوق الياباني مع توسع كبير في أعمال معالجات الرسومات الذكية

  • الاستجابة الاستباقية لتوسع الطلب على معالجات الرسومات مع السعي لتأمين مراكز بيانات ذكية جديدة وتوسيع أصول معالجات الرسومات من فئة B300 فما فوق

صورة مقر شركة إن إتش إن
مقر شركة إن إتش إن [الصورة: إن إتش إن]


حققت شركة إن إتش إن (NHN) في الربع الثاني من هذا العام نموًا قويًا عبر جميع أقسامها الرئيسية، حيث تصدرت قطاعات التكنولوجيا وأعمال الحوسبة السحابية القائمة، وحققت الألعاب وأعمال الدفع نموًا ملحوظًا. وتعكس هذه النتائج ثمار جهود تحسين الكفاءة التشغيلية والتحكم بالتكاليف التي بدأت في الربع الرابع من العام الماضي، مما أدى إلى ترجمة إنجازات المشاريع الرئيسية إلى أرباح خلال الربع الثاني.

أعلنت شركة إن إتش إن اليوم عن تحقيقها إيرادات موحدة بقيمة 757.9 مليار وون وأرباح تشغيلية بقيمة 57.9 مليار وون للربع الثاني من عام 2026. وتمثل هذه الأرقام نموًا بنسبة 25.3% و164.1% على التوالي مقابل نفس الفترة من العام السابق. وتشكل هذه الإيرادات والأرباح أعلى مستويات تحققها الشركة في أي ربع من الأرباع السابقة.

بلغت إيرادات قطاع الألعاب في الربع الثاني 139.6 مليار وون، محققة نموًا بنسبة 21.5% مقابل الربع الثاني من العام السابق و9.3% مقابل الربع الأول من عام 2026. وحققت إيرادات ألعاب الويب الإجمالية في الربع الثاني نموًا بنسبة 15% مقابل نفس الفترة من العام السابق، متأثرة بالتغيرات في بيئة التنظيم التي تؤثر على هذا القطاع وبتأثير الفعاليات الحية لبطولة هانجيم للبوكر (HPT) المرتبطة بلعبة هانجيم رويال هولدم.

أما بالنسبة للألعاب المحمولة اليابانية، فحققت نموًا بنسبة 47% مقابل الربع الثاني من العام السابق، مع نمو بنسبة 105% مقابل الربع الأول من عام 2026. وأسهم التعاون بين لعبة #Kompass وسلسلة Chainsaw Man في السوق الياباني بشكل كبير في هذا النمو.

حققت إيرادات قطاع الدفع 394 مليار وون، بنمو بنسبة 27.3% مقابل الربع الثاني من العام السابق و11.1% مقابل الربع الأول من عام 2026. وأسهمت النسخة الجديدة من العملاء الكبار في نمو معاملات إن إتش إن كيه سي بي (NHN KCP) بنسبة 34% مقابل الربع الثاني من العام السابق، مما أدى إلى نمو الإيرادات بنسبة 27.5% في نفس الفترة. وتؤكد الشركة من خلال هذا الأداء تعزيز موقعها كشركة معالجة دفع رائدة في السوق المحلية.

بلغت إيرادات قطاع التكنولوجيا 159.8 مليار وون، محققة نموًا بنسبة 52.9% مقابل الربع الثاني من العام السابق و27.1% مقابل الربع الأول من عام 2026، مدفوعة بالنمو القوي في أعمال معالجات الرسومات للذكاء الاصطناعي.

حققت إن إتش إن كلاود (NHN Cloud) نموًا في الإيرادات بنسبة 85.3% مقابل الربع الثاني من العام السابق، بدعم من بدء التشغيل الكامل لخدمات معالجات الرسومات القائمة على تقنية إن فيديا بي 200 في منطقة سيول-يانغبيونغ. أما شركة إن إتش إن تكنورس اليابانية، فارتفعت إيراداتها بنسبة 27% مقابل الربع الثاني من العام السابق بفضل النمو في أعمال إعادة بيع خدمات أمازون ويب سيرفيسز.

حققت إيرادات قطاعات أخرى 88 مليار وون، مع انخفاض بنسبة 8.8% مقابل الربع الثاني من العام السابق لكن نمو بنسبة 3.8% مقابل الربع الأول من عام 2026. وحققت إن إتش إن لينك نموًا بنسبة 25% في إيرادات الربع الثاني مقابل نفس الفترة من العام السابق بفضل توسع إيرادات العروض الحية.

تخطط شركة إن إتش إن خلال النصف الثاني من عام 2026 لتسريع وتيرة النمو في جميع أقسام أعمالها الرئيسية وتعزيز قاعدة توليد الإيرادات بشكل أكثر ثباتًا.

في قطاع الألعاب، تعتزم الشركة بناء قدرات تطوير العاب جديدة تركز على السوق الياباني. واللعبة الجديدة "بوتشي بوكو إن فانتاسي وورلد" التي تعاون عليها قسم أعمال الألعاب في إن إتش إن مع شركة إن إتش إن بلاي آرت اليابانية تستهدف الإطلاق في فصل الشتاء من هذا العام. وستشارك إن إتش إن بلاي آرت في معرض طوكيو للألعاب في سبتمبر المقبل لعرض لعبة "بوتشي بوكو إن فانتاسي وورلد" إلى جانب العناوين الجديدة الرئيسية والألعاب المباشرة.

يُتوقع أن تشكل أعمال العملات المستقرة محركًا جديدًا للنمو في قطاع الدفع. نظمت إن إتش إن كيه سي بي حدث عرض توضيحي في يوليو الماضي موجهًا للمؤسسات المالية والشركاء التكنولوجيين. كما قامت بتطوير شبكة رئيسية بالتعاون مع شركة أفالانش العالمية للبلوكتشين، وقدمت محفظة رقمية مدمجة في تطبيق بيكو لعرض عمليات الدفع الفعلية والتسويات مع التجار. وأكدت الشركة أنها تحقق سرعة معالجة عالية واستقرارًا في النظام في آن واحد.

ستواصل إن إتش إن كيه سي بي تطوير البنية التحتية ونماذج الدفع بناءً على شبكتها الحالية من التجار وقدراتها التشغيلية.

يتزايد وضوح إمكانيات توسع الإيرادات في قطاع التكنولوجيا بدعم من إن إتش إن كلاود. وتجري مناقشات حول عقود طويلة الأجل لتغطية الكميات المتبقية من الطاقة التي تعمل بها حاليًا في منطقة سيول-يانغبيونغ، والتي تم تشغيلها من خلال مشروع بناء معالجات الرسومات الحكومي.

وتعتزم الشركة الاستجابة استباقيًا للتوسع السريع في الطلب على معالجات الرسومات بتأمين ما لا يقل عن 30 ميجاوات إضافية من مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي بحلول العام المقبل. وستقوم في الوقت ذاته بتوسيع أصول معالجات الرسومات من فئة B300 فما فوق في المناطق القائمة، وتعتزم توسيع أعمال البنية التحتية للذكاء الاصطناعي بشكل هجومي.

قال تشونج وو جين، الرئيس التنفيذي لشركة إن إتش إن: "بدأت نتائج جهود تحسين الكفاءة التشغيلية والتحكم بالتكاليف التي استمرت لعدة سنوات في الانعكاس على الأرقام المالية اعتبارًا من الربع الرابع من العام الماضي". وأضاف: "يمثل هذا العام فترة يتحقق فيها الأداء الكامل للمشاريع الرئيسية بناءً على هذه الأساس".

وأردف الرئيس التنفيذي قائلًا: "يمثل الأداء المالي للربع الثاني الفترة الأولى التي يتم فيها التحقق من نتائج هذه الجهود من خلال الأرباح، وسنتخذ من هذا نقطة انطلاق نحو مرحلة النمو ونسعى إلى الاستمرار في هذا الاتجاه في النصف الثاني من العام".

كانت شركة إن إتش إن قد نفذت برنامج تحسين الكفاءة التشغيلية حتى نهاية العام الماضي. وقامت بتنظيف وإعادة هيكلة الشركات الفرعية والخدمات غير الأساسية التي تراكمت خسائرها في مجالات التجارة الإلكترونية والسفر والمحتوى مثل 1300K و NHN Bugs، حيث تم تقليل الشركات التابعة من حوالي 90 شركة إلى حوالي 60 شركة. وعملت في الوقت ذاته على تقليل عبء التكاليف الثابتة من خلال إنهاء بعض الخدمات وإعادة توزيع الموارد البشرية عبر إعادة هيكلة التنظيم، مما أدى إلى إعادة هيكلة محفظة الأعمال بشكل صارم.





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.