نيكسون وكرافتون في مقاربة من "نادي الـ 5 تريليونات"... كرافتون تتصدر النصف الأول من 2026

  • إيرادات كرافتون بالنصف الأول تبلغ 2.66 تريليون وون، ونيكسون 2.56 تريليون... كلاهما يحقق أفضل نتائج نصفية في التاريخ

  • ألعاب بابجي وسابنوتيكا 2 وميبل ستوري تقود النمو... أداء الملكيات الفكرية الحالية والألعاب الجديدة متغيرات النصف الثاني

  • توقعات الأوساط المالية حول الـ 5 تريليونات وون... تحقيق الإيرادات السنوية بـ 5 تريليونات والمنافسة على الريادة في الصناعة محط الاهتمام

شعارات كرافتون ونيكسون - الصورة من الشركتين
شعارات كرافتون ونيكسون [الصورة من الشركتين]


حققت شركتا نيكسون وكرافتون، في النصف الأول من عام 2026، إيرادات تجاوزت 2.5 تريليون وون لكل منهما، مما يرفع احتمالية دخولهما "نادي الـ 5 تريليونات" - وهو إنجاز لم يحققه أي استوديو ألعاب محلي من قبل. كان أعلى معدل إيرادات سنوية حققته شركة ألعاب محلية هو 4.5 تريليون وون الذي سجلته نيكسون العام الماضي، وفي هذا العام تتصدر كرافتون المنافسة على الريادة السنوية بعد تفوقها في النصف الأول.

كانت نيكسون أول شركة ألعاب محلية تتجاوز إيرادات سنوية بـ 4 تريليون وون في عام 2024، لكن لم تحقق أي شركة محلية حتى الآن الإيرادات السنوية البالغة 5 تريليونات وون.

وفقاً لمعلومات من صناعة الألعاب في 15 أغسطس الجاري، حققت كرافتون في النصف الأول من العام إيرادات بلغت 2.66 تريليون وون وأرباحاً تشغيلية بقيمة 972.5 مليار وون. تمثل هذه الأرقام نمواً بنسبة 73.3% و38.3% على التوالي مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، محطمة بذلك الرقم القياسي السابق لأفضل نتيجة نصفية. في النصف الأول وحده، حققت الشركة حوالي 80% من إجمالي إيرادات العام الماضي البالغة 3.33 تريليون وون.

سجلت نيكسون أيضاً إيرادات بقيمة 2.56 تريليون وون (2.733 مليار ين ياباني) وأرباحاً تشغيلية بقيمة 837.9 مليار وون (894 مليون ين). تمثل هذه الأرقام نمواً بنسبة 17% و13% على التوالي مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي، كاسرة أيضاً الرقم القياسي السابق لأفضل نتيجة نصفية.

على أساس النصف الأول، تتقدم كرافتون على نيكسون بفارق 101.3 مليار وون في الإيرادات و134.6 مليار وون في الأرباح التشغيلية. ساهم في النمو الحاد للأعمال الخارجية لدى كرافتون كل من نمو الملكيات الفكرية الأساسية الحالية ونجاح الملكيات الفكرية الجديدة. ارتفعت إيرادات فرانشايز "بابجي" (PUBG) في النصف الأول بنسبة 25% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق.

حقق "سابنوتيكا 2" (Subnautica 2)، الذي تم إطلاقه في مايو الماضي، مبيعات بقيمة 5 ملايين نسخة خلال 22 يوماً فقط من الإطلاق، مما دفع إيرادات ملكية "سابنوتيكا" الفكرية إلى 232.5 مليار وون في النصف الأول. كما انعكست نتائج مجموعة ADK للإعلانات والمحتوى، التي استحوذت عليها الشركة العام الماضي، في البيانات المالية المدمجة.

واصلت نيكسون نموها بالاعتماد على فرانشايز "ميبل ستوري" و"آرك ريدرز" (Arc Raiders)، الذي تم إطلاقه في أكتوبر الماضي. وبشكل خاص، حققت إيرادات فرانشايز "ميبل ستوري" في الربع الثاني نمواً بنسبة 63% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، محطمة الرقم القياسي لأفضل ربع سنة. لكن استمرار انخفاض إيرادات "دانجون آند فايتر موبايل" (Dungeon & Fighter Mobile) في السوق الصينية قد يؤثر على النتائج، ومن المتوقع أن يؤثر استمرار النمو في الملكيات الفكرية الرئيسية مثل "ميبل ستوري" على النصف الثاني من السنة.

ومع ذلك، يحذر البعض من أن النتائج المرتفعة في النصف الأول وحدها قد تكون مؤشراً مبكراً جداً للتفاؤل بدخول الشركتين "نادي الـ 5 تريليونات". فاعتماد كرافتون على لعبة بابجي واداء الألعاب الجديدة، وتعافي عمليات كرافتون في الصين واداء الألعاب الجديدة في نيكسون تبقى متغيرات غير مؤكدة. قيّمت شركة "شينهان للاستثمار" بشكل إيجابي منصة بابجي و نجاح "سابنوتيكا 2"، ولاحظت أن الشركة بنت أساساً قوياً لتوليد التدفقات النقدية المستقرة تمكنها من طرح عدة ألعاب متوسطة الحجم بشكل متتالي.

رفعت شركة "يوجين للاستثمار" توقعاتها لإيرادات كرافتون في عام 2026 من 4.61 تريليون وون إلى 4.87 تريليون وون بزيادة 5.6%، لكنها تتوقع أن تتراجع عن الـ 5 تريليونات بحوالي 130 مليار وون.

من المتوقع أيضاً أن يستمر النمو الخارجي لنيكسون خلال هذا العام. الإجماع لدى الأوساط المالية حول الإيرادات السنوية لعام 2026 لنيكسون هو 5072 مليار ين، وهو ما يمثل نمواً بحوالي 6.8% مقارنة بالعام الماضي.

تعتقد الصناعة أن تحقيق الـ 5 تريليونات فعلياً سيعتمد على نمو الملكيات الفكرية الحالية وأداء الألعاب الجديدة في النصف الثاني من السنة. قال أحد المسؤولين في الصناعة: "يركز الاهتمام أيضاً على المنافسة بين الشركتين على الريادة السنوية"، مضيفاً: "إذا استطاعت كرافتون الحفاظ على أفضليتها في النصف الأول حتى نهاية السنة، فسيتعاظم الاهتمام ليس فقط بدخول 'نادي الـ 5 تريليونات' الأول للصناعة المحلية بل أيضاً بمنافسة الريادة في الأداء".





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.