مجلس محتوى كوريا الجنوبية يدعم أجنحة الألعاب المستقلة الكورية... من مهرجان بوسان BIC إلى معرض ألعاب كولونيا بألمانيا

  • ربط أغسطس بين مهرجان بوسان BIC ومعرض ألعاب كولونيا... عرض 15 لعبة إندي محلية

  • استمرار إنجازات قمة بيت سومت اليابانية في مايو... توسيع الدعم للمعارض الرئيسية في النصف الثاني من السنة

  • تحليل استراتيجيات الترويج المسبقة... دعم ميداني مخصص وتعاون حكومي-قطاع خاص شامل

صورة ترويجية لمعرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026 في معرض ألعاب كولونيا [الصورة=المجلس الكوري لترويج المحتوى]
صورة ترويجية لمعرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026 في معرض ألعاب كولونيا [الصورة=المجلس الكوري لترويج المحتوى]

أعلن المجلس الكوري لترويج المحتوى (مجلس المحتوى) بالتعاون مع وزارة الثقافة والرياضة والسياحة عن تنظيم "معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية". ويهدف المشروع إلى ربط هذا المعرض بأبرز معارض الألعاب المحلية والدولية في النصف الثاني من السنة، بما يعزز القدرة التنافسية للألعاب المستقلة الكورية الممتازة وتوسيع نطاق دخولها إلى الأسواق الخارجية.

أعلن مجلس المحتوى في الثالث عشر من أغسطس عن دعم مشاركة كوريا الجنوبية في مهرجان "بوسان إندي كونكت فستيفال 2026" (BIC 2026)، وهو أكبر مهرجان متخصص في الألعاب المستقلة على المستوى المحلي، إضافة إلى معرض الألعاب العالمي "ألعاب كولونيا 2026".

جاء معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية استجابة لحاجة إبراز إنجازات الألعاب المستقلة الكورية ودعم دخولها إلى الأسواق الخارجية من زوايا متعددة. يوفر مجلس المحتوى دعماً لمشاركة الألعاب المستقلة المحلية والدولية في معارض متنوعة، بما يشمل مراحل التطوير والإطلاق والدخول إلى الأسواق الخارجية.

سبق أن نظم مجلس المحتوى "معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026 في بيت سومت" خلال قمة بيت سومت الخاصة بالألعاب المستقلة في العاصمة اليابانية كيوتو بمحافظة ميياكو ميسّه في مايو الماضي.

وبحسب مجلس المحتوى، شهد معرض بيت سومت زيادة في عدد جلسات المشاورات التجارية بأكثر من الضعف مقارنة بالسنة السابقة. كما ارتفع عدد التسجيلات في قوائم المنتجات ذات الاهتمام ضمن منصة ستيم، وهو ما يمكن أن ينتج عنه مبيعات فعلية بعد الإطلاق الرسمي.

في السنة السابقة، زاد عدد الشركات المشاركة في الجناح الكوري المشترك بمعرض ألعاب كولونيا من 13 شركة إلى 16 شركة. وبلغ عدد جلسات الاستشارات الميدانية 513 جلسة، بينما وصل حجم الإنجازات إلى حوالي 140 مليون دولار أمريكي (ما يقارب 193.7 مليار وون كوري). كان دعم المشاركة في قطاع العروض الموجهة للمستهلكين (B2C) في معرض ألعاب كولونيا لأول مرة في السنة السابقة. وتمكنت إحدى الشركات المشاركة، ناشر نيوجيبيل، من جذب استثمارات بقيمة حوالي مليوني دولار أمريكي.

سيقوم مجلس المحتوى بتشغيل "معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026 في BIC" خلال فعالية BIC 2026 التي ستعقد في مركز بوسان التجاري (بيكسكو) من 14 إلى 16 أغسطس، حيث سيعرض خمس ألعاب محلية ممتازة. تشمل الألعاب المشاركة: "جريدة ذلك اليوم" من استوديو ديفينج، و"أوديسة الضوء" من ثان جيمز، و"بيلاستر" من أوديسير، و"صائدو الشبكة" من أوبليكون، و"الشيف وحيداً" من بروجيكت مورم.

وفي نهاية هذا الشهر، سينظم مجلس المحتوى "معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026 في معرض ألعاب كولونيا" ضمن جناح كوري مشترك في قطاع العروض الموجهة للمستهلكين (B2C) بمعرض ألعاب كولونيا 2026 الذي سيعقد في مدينة كولونيا الألمانية.

سيشارك في الجناح الكوري المشترك بمعرض ألعاب كولونيا 2026 عشر ألعاب: "بروجيكت ليفرنانت" من ميبلفلاي، و"دانجون سيتلرز" من سكان أوبنر، و"مونوويف" من استوديو بي بي بي، و"ألكيميست" من ستيم فلاسك، و"آيروني" من زيلوفون، و"بلاك آوت: زيرو بوينت" من أوبريشن أوت دورز، و"هيلفانك: بيرجاتوريوم" من أربان أواسيس، و"ذا بلانيتاريان" من ليف استوديو، و"صياد الحيوانات من كاتوبا" من جو يو استوديو، و"الشيف وحيداً" من بروجيكت مورم.

سيقدم مجلس المحتوى للشركات المشاركة مواد تحليل استراتيجيات الترويج المسبقة، وسيدعم الترويج المخصص بناءً على هذه المواد. كما ستنظم معارض عروض ميدانية لجذب الزوار إلى الجناح الكوري المشترك في المعارض الدولية.

يخطط مجلس المحتوى لتنظيم "معرض عرض الألعاب المستقلة الكورية 2026" في شهر ديسمبر، حيث سيعرض 20 عملاً تم اختياره نهائياً من مسابقة "معسكر تطوير الألعاب المستقلة الكورية".

قال كيم سونغ-جون، رئيس قسم تكنولوجيا الألعاب بمجلس محتوى كوريا الجنوبية: "نأمل أن يكون هذا الحدث المرتبط بمعارض الألعاب المستقلة الرئيسية في النصف الثاني من السنة فرصة لألعابنا المستقلة الكورية الممتازة للتواصل مباشرة مع المستخدمين وتعزيز قدرتها التنافسية وتعزيز أساسيات دخولها إلى الأسواق الخارجية". وأضاف: "سندعم بشكل كامل شركات تطوير الألعاب المستقلة المحلية لتحقيق نتائج عملية في الأسواق الخارجية من خلال دعم متعدد الأوجه يتناسب مع خصائص كل حدث".



* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.