إيرادات ألعاب الهاتف المحمول العرضية في الربع الثاني تبلغ 169.7 مليار وون... تمثل 22% من إجمالي الإيرادات
توقعات إيرادات 2027 بـ 790.9 مليار وون... محللو الأوراق المالية: "تقليل الاعتماد على الألعاب الجديدة وتحسين رؤية الأداء المالي"
تسعى شركة إن سي لتنويع هيكل الأداء المالي الذي اعتمد سابقاً على نجاح حقوق الملكية الفكرية الضخمة وألعاب الأدوار الضخمة متعددة اللاعبين على الإنترنت الجديدة، وذلك من خلال توسيع أعمالها في قطاع ألعاب الهاتف المحمول العرضية. وفي الوقت الذي تجاوزت فيه حصة إيرادات ألعاب الهاتف المحمول العرضية نسبة 20%، يرى محللو القطاع أن الشركة تحقق قاعدة إيرادات مستقرة.
وبحسب بيان صادر عن إن سي في 24 من الشهر الحالي، بلغت إيرادات ألعاب الهاتف المحمول العرضية في الربع الثاني 169.7 مليار وون، ممثلة 22% من إجمالي إيرادات الشركة. وقد شهد قطاع ألعاب الهاتف المحمول العرضية توسعاً في نطاقه بعد أن تم دمج نتائج "لي فو فو" و"سبرينغ كومز" من الربع الأول، تلاه دمج نتائج "جاست بلاي" اعتباراً من الربع الثاني.
يركز محللو الأوراق المالية على توسع نسبة ألعاب الهاتف المحمول العرضية في المحفظة الاستثمارية بدلاً من الاقتصار على زيادة الإيرادات وحدها. وكانت شركة إن سي تواجه في السابق تقلبات كبيرة في الأداء المالي تعتمد على نجاح حقوق ملكية فكرية أساسية مثل "لينيج" وألعاب الأدوار الضخمة الجديدة. ويرى المحللون أن توسع قطاع ألعاب الهاتف المحمول العرضية سيقلل الفجوات الإيرادية بين الألعاب القديمة والألعاب الجديدة الضخمة، مما يؤدي إلى خفض تقلب الأداء المالي.
ويشير محلل شركة هانوا للاستثمار "تشونغ هو-يون" إلى التحول في هيكل أعمال إن سي. وقال المحلل: "على عكس الماضي الذي شهد تقلبات كبيرة في الإيرادات بسبب لعبة واحدة، يتعين الانتباه إلى حقيقة أن محفظة الألعاب تصبح أكثر تنوعاً، وخاصة أن نسبة إيرادات ألعاب الهاتف المحمول العرضية المستقرة تزداد."
من جانبه، قيّم محلل شركة كيبو للأوراق المالية "كيم دونغ-وو" استراتيجية النمو التي اتبعتها إن سي بأنها أثبتت فعاليتها من خلال نتائج الربع الثاني. وأشار إلى أن قطاع الألعاب العرضية سيقلل الاعتماد على نجاح الألعاب الجديدة الضخمة بينما يحقق تآزراً مع استوديوهات الألعاب العرضية التابعة للشركة، كما أن نشر محفظة ألعاب عرضية خارجية سيدفع نمواً إضافياً.
وأضاف محلل شركة يوانتا للأوراق المالية "تشوي جي-ون": "مع تعزيز قاعدة الأداء المالي للألعاب القديمة، يتوقع أن يسهم النمو الإضافي من الألعاب الجديدة العالمية وألعاب الهاتف المحمول العرضية في تحسين رؤية الأداء المالي مقارنة بالفترات السابقة."
ومن المتوقع أن تزداد أهمية قطاع ألعاب الهاتف المحمول العرضية في الأداء المالي المستقبلي للشركة. وتتوقع شركة كيبو للأوراق المالية أن تزيد إيرادات إن سي من ألعاب الهاتف المحمول العرضية من 571.4 مليار وون عام 2026 إلى 790.9 مليار وون عام 2027، مع توسع نسبتها من إجمالي الإيرادات لتتجاوز 25%.
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
