نهائي كرة القدم للرجال في الألعاب الآسيوية يسجل 1.23 مليون متصل متزامن كأعلى رقم
إنتاج أكثر من 4600 مقطع ذكاء اصطناعي... توسيع محتوى الذكاء الاصطناعي إلى أكثر من 40 رياضة
واصلت شركة نافر توسيع منصة البث المباشر تشيزيك بنجاح من خلال نقل الأحداث الرياضية الكبرى، حيث أكملت نقل بطولة كأس العالم تليها الألعاب الآسيوية. وتسارع الشركة بناء نظام بيئي شامل لمحتوى الرياضة، من خلال الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحويل مقاطع المباريات إلى محتوى قصير الشكل وتوزيعه عبر خدماتها المختلفة.
وفقاً لبيانات نافر الصادرة بتاريخ 5 أكتوبر، تجاوزت مشاهدات مقاطع الذكاء الاصطناعي المتعلقة بالألعاب الآسيوية 53.2 مليون مشاهدة منذ 4 أكتوبر الساعة 1 ظهراً. وتم نشر ما يزيد على 4600 مقطع من مقاطع الذكاء الاصطناعي.
قامت شركة نافر ببث "ألعاب آيتشي وناغويا الآسيوية 2026" مباشرة على منصة تشيزيك من 19 سبتمبر إلى 4 أكتوبر. كما عرضت المنصة ميزة "المشاهدة المشتركة" والمحتوى الحي الذي حقق استجابة إيجابية قوية خلال نقل بطولة كأس العالم والألعاب الأولمبية السابقة. يعتمد النهج على جذب أعداد كبيرة من المستخدمين إلى منصة تشيزيك عبر بث الأحداث الرياضية الكبرى، مما يمكّن المستخدمين من استهلاك ليس فقط المباريات نفسها بل أيضاً محتوى التعليق والشرح من المذيعين والمحررين.
الجانب البارز بشكل خاص في هذه الألعاب الآسيوية هو إنتاج المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي. تقوم منصة تحليل الفيديو بالذكاء الاصطناعي التابعة لنافر والمسماة "سبورتر" بتحديد المقاطع البارزة الرئيسية تلقائياً من البث المباشر أو مقاطع الفيديو حسب الطلب وإنشاء محتوى قصير الشكل. يحل الذكاء الاصطناعي محل العملية التقليدية التي يقوم بها الأشخاص بفحص ومعالجة مقاطع المباريات يدوياً، مما يقلل من العبء الملقى على عاتق المحتوى الإبداعي في إعداد المحتوى.
وتم توسيع نطاق تحليل منصة سبورتر بشكل كبير خلال هذه الألعاب الآسيوية. تم تطبيق نظام يحلل أكثر من 40 رياضة واختصاص من التخصصات الفرعية يزيد على 70 باستخدام نموذج ذكاء اصطناعي واحد، مما يمكّن الاختيار التلقائي للمشاهد الرئيسية عبر مختلف الرياضات المنقولة على منصة تشيزيك. بدلاً من الاقتصار على الرياضات الشهيرة المحددة، يقوم الذكاء الاصطناعي بتحديد مشاهد من مختلف المباريات التي أظهر فيها الرياضيون الكوريون براعتهم وتحويلها إلى محتوى.
يتم عرض مقاطع الذكاء الاصطناعي المُنتجة على خدمات نافر المتعددة. يتم توفيرها في الوقت الفعلي على تطبيق نافر وتبويب المقاطع بالإضافة إلى البحث المدمج والنشرة الإخبارية بالذكاء الاصطناعي والقسم الرياضي. ينتج عن انتشار المحتوى الذي تم إنشاؤه من مقطع مباراة واحدة عبر خدمات نافر المختلفة توسيع نقاط الاتصال المتاحة للمستخدمين للوصول إلى محتوى الرياضة. طبقت الألعاب الآسيوية أيضاً ميزة الترجمة بالذكاء الاصطناعي لتحسين سهولة مشاهدة المحتوى.
كانت هناك نتائج ملموسة من جذب المستخدمين بالفعل. حقق نهائي كرة القدم للرجال في الألعاب الآسيوية المقام في 3 أكتوبر أعلى عدد متصلين متزامنين وهو 1.23 مليون مستخدم، وسجل أعلى رقم خلال فترة البطولة. عملت شركة نافر بنجاح على جذب المستخدمين إلى منصة تشيزيك من خلال بث الأحداث الرياضية الكبرى، وفي الوقت ذاته وسعت إنتاج وتوزيع محتوى المباريات باستخدام الذكاء الاصطناعي، مما أدى إلى زيادة فعالية النقل المباشر.
لا تقتصر منصة تشيزيك على بث الأحداث الرياضية فقط، بل تسعى أيضاً إلى توسيع مجالات المحتوى من خلال الاستفادة من الأحداث الكبرى. في 6 أكتوبر، بعد انتهاء نقل الألعاب الآسيوية مباشرة، ستعرض محتوى "المشاهدة المشتركة" المتعلق بحفل افتتاح مهرجان釜山 السينمائي الدولي. وتخطط الشركة أيضاً لتوفير محتوى متعلق بحفلات التوزيع وحقوق الملكية الفكرية للترفيه في نهاية العام. تتبع الشركة استراتيجية الاستفادة من نقاط الاتصال بالمستخدمين التي تم تأسيسها من خلال الرياضة ربطها مع الأحداث والمحتوى الكبير الآخر.
مع ذلك، من المتوقع أن تكون هناك أحداث رياضية دولية كبرى أقل نسبياً في العام القادم مقارنة بهذا العام. وبالتالي يبقى التحدي في الحفاظ على والتوسع في قاعدة المستخدمين لمنصة تشيزيك على أساس قوة محتواها الخاص مثل مقاطع الذكاء الاصطناعي ومحتوى المحررين، وتجاوز الاعتماد على الاندفاع الزمني المؤقت للمستخدمين الناجم عن حقوق البث الكبرى.
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
