لعبة 'أحب الأطفال: نجم اللغز' تبدأ الحجز المسبق العالمي اعتباراً من اليوم بدعم اللغات الكورية واليابانية والإنجليزية وغيرها
اللعبة تتضمن مهارات لغز فريدة لكل شخصية وعناصر 'لوحة الذاكرة' التي تستعيد حلقات العمل الأصلي وخيارات تخصيص الملابس
سيحصل جميع المستخدمين عند إطلاق اللعبة على مكافآت خاصة تشمل زي 'ب كوماتشي آي' وعناصر تزيينية
![شركة إن إتش إن تطلق الحجز المسبق العالمي للعبة اللغز متعددة الثلاث 'أحب الأطفال: نجم اللغز'. [الصورة: شركة إن إتش إن]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/10/20/20261020095244687275.jpeg)
أعلنت شركة إن إتش إن اليوم عن بدء الحجز المسبق العالمي للعبة اللغز متعددة الثلاث 'أحب الأطفال: نجم اللغز'.
لعبة 'أحب الأطفال: نجم اللغز' هي أول لعبة لغز رسمية مرخصة مستوحاة من مسلسل الأنيمي الشهير 'أحب الأطفال'.
وقد حددت شركة إن إتش إن اسم اللعبة الموحد عالمياً بـ 'أحب الأطفال: نجم اللغز' لجميع المناطق الجغرافية. وتقدم اللعبة الدعم الرسمي للغات عديدة منها الكورية واليابانية والإنجليزية والصينية بنسختيها المبسطة والتقليدية.
تتضمن اللعبة شخصيات من مسلسل 'أحب الأطفال'. إلى جانب آلية اللعب البسيطة المتمثلة في ربط الكتل وحذفها، يمكن للاعبين الاستمتاع بمهارات لغز مختلفة لكل شخصية وعروض بصرية فريدة، وميزة 'لوحة الذاكرة' التي تعيد استعراض حلقات من الأنيمي الأصلي، وعناصر تخصيص الملابس بناءً على الأزياء الأصلية، بالإضافة إلى رسوم توضيحية حصرية للعبة.
تتولى شركة إن إتش إن تطوير اللعبة والنشر العالمي في جميع المناطق ما عدا اليابان. أما الخدمة في السوق اليابانية فيتولاها كادوكاوا، الشركة المالكة لحقوق الملكية الفكرية للعمل الأصلي. وقد قدمت الشركة اسم اللعبة الرسمي في فعالية يابانية محلية في سبتمبر من العام الماضي، وعرضت اللعبة كذلك في معرض 'إيه جي إف 2025' للأنيمي والألعاب المحلي في ديسمبر.
تعمل شركة إن إتش إن من خلال شركتها الفرعية اليابانية 'إن إتش إن بلاي آرت' على تطوير وتشغيل عدة ألعاب لغز مرخصة من ملكيات فكرية شهيرة مثل 'يوكاي ووتش بوني بوني' و'لاين: ديزني تسومتسومو'.
قال يونغ جونغ جاي، مدير قسم أعمال الألعاب في شركة إن إتش إن: 'لقد أعددنا مكافآت خاصة للمستخدمين العالميين تشمل زي شخصية ب كوماتشي آي وعناصر تزيينية متنوعة، ونأمل في جذب اهتمام واسع من اللاعبين'.
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
