فريق كوريا الجنوبية لـ "ليج أوف ليجندز" يتطلع لتحقيق ذهبية أسيوية متتالية بقيادة "فيكر"

  • ثلاث مواجهات متتالية يومياً أمام تايوان والهند وهونج كونج في مرحلة المجموعات

  • أفضل فريقين من كل مجموعة إلى الدور نصف النهائي... والنهائي في الثاني من الشهر القادم

  • الصين واليابان المضيفة غير مشاركتين... "فيكر" وحلفاؤه في الميدان

صورة وكالة الأنباء الكورية
المدير الفني كانج دونغ-هون (يسار) يجيب على أسئلة الصحفيين في حفل توديع الفريق الوطني الكوري لألعاب ليج أوف ليجندز المقام في مركز سانام كيوب للمؤتمرات بحي مابو في سيول في 25 من الشهر الماضي. [الصورة=وكالة الأنباء الكورية]

يسعى الفريق الكوري الجنوبي لألعاب "ليج أوف ليجندز" إلى الفوز بالميدالية الذهبية في أسيويا للمرة الثانية على التوالي.

سيبدأ الفريق الوطني الكوري تحت إشراف المدير الفني كانج دونغ-هون منافساته يوم 30 الجاري في تمام الساعة التاسعة صباحاً بمواجهة تايوان في مرحلة المجموعات في دورة "أسيوية أيتشي-ناغويا" للرياضات الإلكترونية 2026 التي تقام في مركز أيتشي سكاي إكسبو بمنطقة توكونامي بمحافظة أيتشي اليابانية، في المجموعة (ب).

سيقود لاعب فريق هانوا لايف إي سبورتس "جيكا" قائمة الفريق في المباراة الأولى ضد تايوان، حيث سيخوض مواجهة في المسار الأوسط مع لاعب جينج دونغ غيمينغ "هونج تشيو" (تشاي مينغ-هونج) الذي يمثل تايوان.

بعد انتهاء مباراة تايوان، سيواجه الفريق الكوري الهند في الساعة الحادية عشرة وثلاثين صباحاً، ثم هونج كونج في الساعة الثانية ظهراً. بذلك يخوض الفريق ثلاث مباريات متتالية في مرحلة المجموعات خلال يوم واحد. تشمل المجموعة (ب) كوريا الجنوبية وتايوان والهند وهونج كونج، بينما تضم المجموعة (أ) فيتنام وماليزيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة.

تُعتبر تايوان الخصم الأقوى في مرحلة المجموعات. فقد التقت كوريا الجنوبية بتايوان في نهائي دورة "أسيوية هانغتشو" 2022 السابقة. حينها انتصرت كوريا الجنوبية بنتيجة 2-0 وحصلت على الذهبية. أنجزت كوريا الجنوبية في دورة هانغتشو بطولة خالية من الخسائر حيث لم تخسر حتى مجموعة واحدة.

ستُجرى مرحلة المجموعات على نظام "روبن روبن" الواحد، حيث يلتقي كل فريق بالآخر مرة واحدة. جميع المباريات تُقرر في مجموعة واحدة دون إعادة. سيتأهل أفضل فريقين من كل مجموعة فقط إلى الدور نصف النهائي المقرر للأول من الشهر القادم.

اعتباراً من دور الأربعة، ستُلعب المباريات على نظام الأفضلية. سيتنافس الفريقان في الدور نصف النهائي بنظام الأفضل من ثلاث جولات، والنهائي بنظام الأفضل من خمس جولات والمقرر إقامته في الثاني من الشهر القادم في تمام الساعة الثانية عشرة ظهراً. سيتم تطبيق نظام "فيرليس درافت" في مرحلة الفراغات، حيث لا يمكن اختيار بطل تم استخدامه مسبقاً في الجولة نفسها.

أعدت كوريا الجنوبية فريقاً من أفضل لاعبيها العالميين. يضم الفريق الوطني: لاعب الخط العلوي "زيوس" تشوي وو-جاي من فريق هانوا لايف إي سبورتس، لاعب الغابة "كانيون" كيم غون-بو من فريق جينزي إي سبورتس، لاعب المسار الأوسط "فيكر" لي سانغ-هيوك من فريق تي1 و"جيكا" كيم غون-وو من هانوا لايف إي سبورتس، لاعب المسار البعيد "غوماياشي" لي مين-هيونغ من هانوا لايف إي سبورتس، ولاعب الحماية "كيريا" ريو مين-سوك من فريق تي1.

سيخوض لاعبو تسلسل الحضور التالي - لي سانغ-هيوك وتشوي وو-جاي وريو مين-سوك - بحثهم عن الميدالية الذهبية للمرة الثانية على التوالي بعد دورة هانغتشو. وبشكل خاص، سيشارك لي سانغ-هيوك في ثلاث دورات أسيوية متتالية بدءاً من دورة "جاكرتا-بالمبانغ" 2018 حين كانت الألعاب الإلكترونية رياضة عرض، مروراً بدورة هانغتشو 2022، وحتى الدورة الحالية.

خاض الفريق الوطني اختبارات عملية استعداداً للبطولة الرئيسية. في مباريات التقييم الوطنية التي أقيمت في بوسان في 19-20 من الشهر الماضي، حقق الفريق انتصارات متتالية على الولايات المتحدة بنتيجة 3-0 وعلى فيتنام بنتيجة 3-1. قاد لاعب "جيكا" فريق كوريا في مباراة الولايات المتحدة، بينما قاده "فيكر" في مباراة فيتنام، وذلك لاختبار كلا اللاعبين في مسار المنتصف.

القرعة الفنية أيضاً تصب في مصلحة كوريا الجنوبية. لن تشارك الصين، التي فازت بالبطولة في دورة "جاكرتا-بالمبانغ" 2018 والتقت كوريا الجنوبية في الدور نصف النهائي بدورة هانغتشو، في تنافسات الألعاب الإلكترونية في هذه البطولة. كما لم تعد اليابان المضيفة فريقاً وطنياً لتلك الرياضة. لذلك، تُعتبر كوريا الجنوبية المرشحة الأقوى والأولى للفوز بالميدالية الذهبية في هذه البطولة.

بصفتها حاملة اللقب السابق، تُتاح لكوريا الجنوبية فرصة التأهل المباشر للمرحلة الرئيسية، وتخطو خطواتها الأولى نحو إحراز الميدالية الذهبية للمرة الثانية على التوالي ببطولة أسيوية للألعاب الإلكترونية، بدءاً من مواجهة تايوان.





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.