سوني وإكس بوكس يشاركان خبراتهما... انعقاد مؤتمر مطوري ألعاب الكونسول 2026

  • الانعقاد في 9 نوفمبر بفندق لوت وورلد تاور

  • مشاركة خبرات تطوير الأعمال العالمية الناجحة مثل 'الساحرة' و'سايبربانك' و'ريم وورلد'

  • مشاركة سوني إنترأكتيف إنترتينمنت كوريا وإكس بوكس

ملصق مؤتمر مطوري ألعاب الكونسول 2026. [الصورة=مجلس محتوى كوريا]
ملصق 'مؤتمر مطوري ألعاب الكونسول 2026'. [الصورة=مجلس محتوى كوريا]


سيتاح مجال لمشاركة خبرات تطوير ألعاب الكونسول الدولية والمعلومات العملية من شركات المنصات.

أعلنت وزارة الثقافة والرياضة والسياحة ومجلس محتوى كوريا أنها ستعقد 'مؤتمر مطوري ألعاب الكونسول 2026 (K-Console Conference)' في 9 نوفمبر القادم في قاعة Sky31 Convention بفندق لوت وورلد تاور بسيول، وذلك وفقاً للإعلان الصادر في 19 من الشهر الجاري.

يأتي هذا المؤتمر في نسخته الثانية تحت شعار 'كيف تُطوّر ألعاب الكونسول التي تحقق نجاحاً عالمياً'، حيث يتم فيه تبادل خبرات التصميم والتطوير من قِبل فريق تطوير الأعمال الناجحة عالمياً والمعلومات العملية المطلوبة لشركات التطوير المحلية التي تسعى للدخول إلى منصات الكونسول. سيتم توسيع النطاق ليشمل مطورين من أمريكا الشمالية وأوروبا بعد اليابان، لتبادل خصائص أسواق الكونسول المختلفة وخبرات المطورين الدوليين. تهدف الخطة إلى تقديم رؤى عملية وآفاق جديدة للمطورين المحليين اللازمة للدخول إلى السوق العالمي.

سيشارك في المؤتمر بافيل ساسكو، مدير اللعبة المساعد في شركة سي دي بروجيكت ريد (CD PROJEKT RED)، بالإضافة إلى هاراداكاتسوهيرو، الرئيس التنفيذي لشركة في إس ستوديو (VS Studio)، وكوداكا كازوتاكا، منتج في شركة تويكيو جيمز (Tookyo Games) والمشهور بلعبة 'دانغانرونبا'، وتاينان سيلفيستر، مبتكر لعبة 'ريم وورلد'، وتيم شيفت آب، مدير التكنولوجيا الذي طوّر لعبة 'ستيلا بلايد'، وغيرهم لمشاركة خبراتهم.

بعد ذلك، سيتولى يوشيدا شوهي، الرئيس السابق لشركة سوني إنترأكتيف إنترتينمنت (SIE) - استوديوهات عالمية والذي شارك كمتحدث رئيسي العام الماضي، دور المنسّق في نقاش حول موضوع 'ألعاب الكونسول التي تحقق نجاحاً عالمياً - الحكاية الصادقة من مطوريها'.

أُضيف هذا العام جلسات خاصة تقدّم فيها شركات منصات الكونسول إجراءات التطوير والإطلاق مباشرة. سيتمكن المشاركون من التعرف على خبرات سوني إنترأكتيف إنترتينمنت كوريا (SIEK) وإكس بوكس (XBOX).

سينعقد هذا المؤتمر بالتزامن مع 'أيام اللعب (GAME DAYS)' الذي يشارك فيه الحكومة ومجلس المحتوى والإعلام المتخصص والمنظمات الصناعية لتنشيط النظام البيئي لصناعة الألعاب. سيتضمن الحدث، بالإضافة إلى المحاضرات، مناطق تجريبية لألعاب الكونسول المحلية وإكس بوكس، ومساحات عرض لأعمال الفائزين بمسابقة تطوير الألعاب الإندي العالمية (GIGDC)، ومساحات للتفاعل بين ممثلي الصناعة. سيتم أيضاً تنظيم حفل استقبال للتواصل يضم المتحدثين الرئيسيين والشركات المطورة المحلية وممثلي شركات المنصات، بهدف تعزيز التعاون التجاري الفعلي الذي يتجاوز مجرد تبادل الخبرات والمعلومات.

يمكن الاطلاع على تفاصيل التسجيل والجلسات من خلال المعرض الإلكتروني عبر الإنترنت للحدث.





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.